บทความ

Kena: Bridge of Spirits

ตัวอย่างแรกสําหรับ Kena: Bridge of Spirits นั้นสงสัยมากกว่าความกระตือรือร้น รูปแบบการเล่นชวนให้นึกถึงเกมทั้งหมดในโลกเปิดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพร้อมกันภาพนี้สร้างโทนที่ดูเด็กมากและสัตว์ประหลาดตุ๊กตาน่ารักก็คล้ายกับมินเนี่ยนอย่างน่าสงสัยซึ่งการรุกรานของเราแทบจะไม่รอดชีวิตเลยเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ตอนนี้เมื่อผ่านเกมไปจนจบฉันเห็นว่าสัญชาตญาณของฉันไม่ได้ทําให้ฉันผิดหวัง: ความกลัวเกี่ยวกับ Kena นั้นเป็นธรรมจริงๆ แต่ฉันก็ยังชอบมันมาก!

ตัวละครหลักหมอผีหนุ่มชื่อเคน่าตื่นขึ้นมาในป่าที่ไม่คุ้นเคยห้องใต้ดินที่ถูก Filth โจมตี - ไม่ใช่คําสาปนั้นไม่ใช่โรคนั้น Filth ผสมพันธุ์สัตว์ประหลาดทุกที่และฆ่าพืช แต่เคนสามารถหยุดหายนะได้: ด้วยเหตุนี้เธอจึงต้องค้นหาวิญญาณที่ทรงพลังหลายตัวและช่วยให้พวกเขาพบสันติสุข ในฐานะผู้ควบคุมจิตวิญญาณหญิงสาวได้ทําพิธีกรรมที่คล้ายกันซ้ําแล้วซ้ําอีก นอกจากนี้เธอจะไม่ต้องผ่านเส้นทางที่ยากลําบากนี้เพียงลําพังเพราะสัตว์เน่าตัวเล็ก ๆ ที่น่ารักมากตัดสินใจที่จะเข้าร่วมกับเธอ (แม้ว่าในการแปลของเราพวกเขาจะด้วยเหตุผลบางอย่างที่เรียกว่า "ผู้สลายตัว") ในการค้นหาวิญญาณที่ทรงพลัง Kene จะต้องสํารวจโลกกึ่งเปิดขนาดเล็กต่อสู้กับการวางไข่ของ Filth ไขปริศนาง่ายๆและเติมเต็มทีมเน่ามองหาทหารเกณฑ์ในพุ่มไม้โดยรอบ

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาคุณทันทีคือซีรีส์ภาพและเสียงที่น่าทึ่งอย่างยิ่ง การออกแบบสภาพแวดล้อมคุณภาพของกราฟิกและภาพเคลื่อนไหวซาวด์แทร็ก - Kena ดูและฟังดูเหมือนการ์ตูนราคาประหยัดจากสตูดิโอที่มีชื่อเสียงและไม่เหมือนการเปิดตัวอินดี้อีกครั้ง อย่างไรก็ตามผู้เขียนเกมรู้เกี่ยวกับแอนิเมชั่นโดยตรง ก่อนที่จะทํางานกับ Kena: Bridge of Spirits สตูดิโอ Ember Lab มีส่วนร่วมในการผลิตภาพยนตร์สั้นแอนิเมชั่น ซึ่งเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงคัตซีน การแทรก CGI แต่ละครั้งในเกมสมควรที่จะกลายเป็นการ์ตูนที่แยกจากกันและไม่เพียง แต่เกี่ยวกับภาพเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการกํากับด้วยการผลิตด้วย ผู้เขียนให้ทุกอย่างอย่างชัดเจนในแต่ละสกรีนเซฟเวอร์เรื่องราวและด้วยความทุ่มเทดังกล่าวที่คุณเริ่มกังวลโดยไม่ได้ตั้งใจ: การ์ตูนที่ดีดังกล่าวจะบดบังการเล่นเกมหรือไม่?

แต่โชคดีที่สิ่งนั้นไม่ได้เกิดขึ้น โลกของ Kena: Bridge of Spirits ออกมาไม่เพียง แต่สวยงามอย่างเหลือเชื่อ แต่ยังเสพติดในระดับปานกลาง สถานที่กลายเป็นสถานที่เล็ก แต่เต็มไปด้วยความลับหีบสมบัติและรางวัลอื่น ๆ แม้แต่ปริศนาก็ต้องคิดสักนิด ในขณะเดียวกันยิ่งเข้าไปในป่ามากเท่าไหร่ Kena: Bridge of Spirits ก็ยิ่งแนะนํากลไกใหม่ ๆ และนางเอกก็เชี่ยวชาญทักษะและเครื่องมือใหม่ ๆ มากขึ้นเรื่อย ๆ เดียวกันสามารถพูดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ซึ่งที่นี่กลายเป็นความซับซ้อนที่น่าแปลกใจและแบบไดนามิก ในตอนแรกทุกอย่างดูเหมือนจะคุ้นเคยอย่างเจ็บปวด: การโจมตีที่รวดเร็วและหนักหน่วง, บล็อก, การล้อเลียน, การตีลังกาช่วยชีวิต แต่หลังจากการต่อสู้สองสามครั้งคุณจะรู้ว่าแม้ว่า Kena: Bridge of Spirits จะดูเด็ก แต่การเล่นเกมในนั้นก็ทําได้อย่างชัดเจนด้วยสายตาของผู้เล่นที่มีประสบการณ์ (อย่างน้อยถ้าคุณเล่นในระดับความยากที่แนะนํา)

การวางไข่ของ Filth ออกมาก้าวร้าวโดยไม่คาดคิด แม้แต่ศัตรูธรรมดาก็โจมตีอย่างรวดเร็วและเจ็บปวดมากและผู้บังคับบัญชาก็ส่งไปยังจุดตรวจที่ใกล้ที่สุดได้อย่างง่ายดายสําหรับความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวดังนั้นคุณจึงไม่สามารถผ่อนคลายในการต่อสู้เป็นเวลาหนึ่งนาที การต่อสู้ไม่ได้ให้ความลึกทางยุทธวิธีที่น่าประทับใจ แต่นางเอกไม่สามารถทําได้หากไม่มีปฏิกิริยาที่ดี: มันเป็นไปไม่ได้ที่จะยืนอยู่ในบล็อกเป็นเวลานานและมันไม่ง่ายเลยที่จะเปรียบเทียบการโจมตีของศัตรูในทางที่ดี แต่เคนอาจยืนหยัดเพื่อตัวเองได้ดี นอกจากเจ้าหน้าที่เวทย์มนตร์ธนูและระเบิดเวทย์มนตร์แล้วเธอยังสามารถเรียกผู้ช่วยตัวน้อยที่แพร่หลายของเธอมาต่อสู้ซึ่งเป็นส่วนสําคัญของการเล่นเกม ตอนแรกเรามีเด็กวัยหัดเดินเพียงไม่กี่คนในการกําจัดของเรา แต่เมื่อเคนสํารวจโลกเธอจะค่อยๆเพิ่มจํานวนของพวกเขา ตรงกันข้ามกับความกลัวของทุกคนสัตว์ประหลาดออกมามีเสน่ห์มาก (บางคนอาจคิดว่ามากเกินไป) และไม่น่ารําคาญเลยเพราะหลังจากเรียนรู้กลไกแล้วพวกเขาจะไม่ดึงดูดความสนใจให้กับตัวเองมากเกินไป

นอกจากนี้การสลายตัวยังก่อให้เกิดประโยชน์ที่เห็นได้ชัดเจนแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้โต้ตอบกับพวกเขาในทางใดทางหนึ่ง: จากนั้นทางเดินลับจะถูกชี้ให้เห็นจากนั้นกําแพงสําหรับการปีนเขาจะสว่างขึ้น การสลายตัวที่พบแต่ละครั้งสามารถมองเห็นได้ในฝูงชนทั่วไปและหากต้องการทุกคนสามารถแต่งตัวในหมวกของตัวเองได้ทุกการสลายตัวที่พบสามารถมองเห็นได้ในฝูงชนทั่วไปและหากต้องการทุกคนสามารถแต่งตัวในหมวกของตัวเองได้
การสลายตัวที่พบแต่ละครั้งสามารถมองเห็นได้ในฝูงชนทั่วไปและหากต้องการแต่ละคนสามารถแต่งตัวในหมวกของตัวเองได้ ยิ่งผู้เล่นรวบรวมผู้ช่วยมากเท่าไหร่ความสามารถของพวกเขาก็จะยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น ในยามสงบคนเหล่านี้ยินดีรับงานหนักทั้งหมด: พวกเขาจะทนต่อน้ําหนักและพุ่มไม้พิษจะถอนรากถอนโคน ในการต่อสู้ประสิทธิภาพของพวกเขายังเพิ่มขึ้นพร้อมกับจํานวน หากในตอนต้นของเกมพวกเขาสามารถทําให้ศัตรูมึนงงชั่วครู่หรือลาก Kene เป็นผู้รักษาจากนั้นการสลายตัวในภายหลังจะสามารถรวมกันเป็นมวลที่ทรงพลังและโจมตีศัตรูได้โดยตรง จริงอยู่ที่จุดเริ่มต้นของการต่อสู้พวกเขามักจะกลัวที่จะเข้าสู่การต่อสู้ แต่ยิ่งคีน่าก้าวร้าวมากเท่าไหร่พวกเขาก็จะได้รับการแก้ไขเร็วขึ้นเท่านั้น

แน่นอนว่าปริศนาและการต่อสู้ส่วนใหญ่เชื่อมโยงกับกองทัพมินเนี่ยนส่วนตัว แต่มีกลไกอื่น ๆ เพียงพอใน Kena: Bridge of Spirits เกมดังกล่าวสลับกิจกรรมอย่างชํานาญและโยนสิ่งใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นอย่างต่อเนื่องซึ่งเป็นสาเหตุที่คุณไม่เบื่อกับการเล่นเกมเลย: สํารวจป่ามหัศจรรย์และต่อสู้กับ Bad Here น่าสนใจกว่าที่เห็นในแวบแรก แต่สิ่งที่ฉันไม่ได้คาดหวังอย่างแน่นอนคือปัญหาพล็อตซึ่ง Kena: Bridge of Spirits เต็มไปหมด หลังจากไม่ใช่พล็อตดั้งเดิมที่สุดผู้เล่นกําลังรอการเดินทางไปยังวิญญาณซึ่งแต่ละคนมีเรื่องราวเบื้องหลังและเหตุผลของความโกรธ เพื่อนําทางคนยากจนไปยังอีกโลกหนึ่ง Kena ต้องเข้าใจสถานการณ์และความช่วยเหลืออย่างถูกต้อง แต่ "ความช่วยเหลือ" มักจะกลายเป็นช่วงสั้น ๆ ของจิตบําบัด เพื่อความเป็นธรรมเรื่องราวของวิญญาณออกมาอย่างยอดเยี่ยม: พวกเขาซาบซึ้งและสะเทือนอารมณ์มากจนอาจฝ่าน้ําตาของผู้เล่นที่น่าประทับใจได้

Alexandru Mays

ความ คิด เห็น:

Roza Munro

ฉันยินดีที่จะติดตามบทความ🧐ของคุณ

Kenan Pace

ไม่ได้โพสต์ที่ไม่ดี แต่จํานวนมากของสิ่งที่ไม่จําเป็น